문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 위닝 포스트 (문단 편집) ===== 경주마 특성 ===== 특성은 9 기준이다. * 대무대 (大舞台) GI 레이스에서 스피드 플러스 보정. 아래의 GII대장, 로컬, 분주, 건곤일척과는 중첩 습득이 불가능하다. * GII대장 (GII大将) GII 레이스에서 스피드 플러스 보정. * 로컬 (ローカル) 로컬 개최 레이스에서 스피드 플러스 보정. * 분주 (大駆け) 단승 15배 이상 레이스에서 스피드 플러스 보정. * 건곤일척 (乾坤一擲) G1 레이스에서 '''확률로''' 스피드 플러스 보정. 습득 조건이 위의 대무대와 달라서[* 대무대는 그냥 승리라면 건곤일척은 G1 레이스 5번 도전 후 미승리, 그 이후 G1 승리가 조건이기 때문이다.] 대무대와 중첩 획득은 불가능하다. * 교류중상 (交流重賞) 지방 레이스에서 스피드 플러스 보정. 레이스의 격을 따지는 게 아니기 때문에 대무대와 중첩 습득 가능. * 해외원정 (海外遠征) 해외원정 때 생기는 능력치 감소 경감. * 근간거리 (根幹距離) ↔ 비근간거리 (非根幹距離) 1200/1600/2000/2400/'''3000'''m를 근간거리라고 칭하며, 근간거리 특성을 가진 말이 해당되는 레이스에 출전하면 스피드에 플러스 보정(아닐 경우 마이너스 보정).비근간거리는 근간거리 이외의 레이스에 플러스 보정이다. 둘 중 하나만 취득 가능. 일장일단이 있는데 근간거리는 클래식 3관, 유럽 3관, 영국 3관 등에 유리하지만, 고마 3관, 미국 3관, 프랑스 3관, 아일랜드 3관에 불리해진다. 비근간거리는 정반대. * 초장거리 (超長距離) 3000m 이상의 레이스에서 스태미나 상승(레이스 중 한정). * 터프니스 (タフネス) 목장, 트레이닝 센터 등에서 성장력 상승. * 모마혼합 (牡馬混合) 혼성 G1 레이스에서 스피드 플러스 보정. 빈마 한정 특성. 8과 그 이전 시리즈의 여장부(男勝り) 특성에 해당한다. * 철포 (鉄砲) ↔ 채찍질 양화 (叩き[* 일본 경마계에서 叩き는 채찍질로 경주마에게 기합을 주는 것을 뜻하는 용어로 쓴다.]良化) 철포는 휴식기간 후에도 기존 능력 발휘가 쉬워지며, 채찍질 양화는 휴식기간 이후 2경기 동안 컨디션이 크게 올라간다. 둘 중 하나만 취득 가능. * 가벼운 핸디캡 (軽ハンデ) 핸디캡 레이스에서 핸디캡보다 3kg 이상 가벼울 때 취득 가능. 경주마 체격이 작아야 취득 가능. 이전엔 정반대로 마체격이 큰 상태에서 핸디캡 레이스에서 중량이 무거울 때 얻을 수 있었던 특성인 무거운 핸디캡 (重ハンデ)도 있었으나 9에서 삭제되었다. * 스타트 (スタート) 레이스 시작 시점에서 좋은 스타트가 나오기 쉬워진다. 특성 상 도주, 선행마에게만 효능이 크다. * 고속 도주 (高速逃げ) 각질이 도주, 대도주일 경우 일정 확률로 스피드 플러스가 많이 들어간다. * 두 다리 (二の脚) 각질이 선행일 경우 일정 확률로 스피드 플러스 보정. * 직일기 (直一気) 각질이 선입, 추입일 경우 일정 확률로 순발력 플러스 보정. * 강심장 (強心臓) 거리 적성의 상한치를 넘는 레이스에서 능력치 상승. * 거리단축 (距離短縮) ↔ 거리연장 (距離延長) 출주한 레이스의 거리가 직전 레이스보다 -200m(거리단축) 또는 +200m(거리연장)라면 능력치 상승. * 완전연소 (完全燃焼) 이전 레이스에서부터 10주 이상 간격이 빈 후의 레이스에서 능력치 상승. 그 레이스에 라이벌 경주마가 출주하면 상승치가 더욱 올라간다. * 학습능력 (学習能力) 같은 경마장의 중상에서 이기면 레이스 후 육성도 상승이 쉬워진다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기